Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    авторский пост

  • серебро
    • 90
    Вскипятить чайник за 10 действий

    Выстроить хитроумную систему взаимодействующих предметов, затем толкнуть мячик - и процесс пошел! И вот уже завороженно наблюдаешь, как включаются различные приборы, падают доминошки, подпрыгивают мячики и всё ради того, чтобы нажать заветную красную кнопочку.

    Об этом была вся серия The incredible machine, которая породила затем множество подра...

      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 76
    Рассказ - Однажды в лесу

    Текст не является эксклюзивом (всё же с 2007 года я много где делился работой, собирая отзывы и критику себе на заметку), так что он скорее всего получит метку репост

      • Фанфики
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 126
    Поселенцы - свет очей геймера

    Как говорят, можно бесконечно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как работают люди. А уж если организовывал эту самую людскую работу, просчитывая лучшие варианты, решая некоторые сложности по устройству хозяйства, то тогда это зрелище становится ещё приятнее - как награда за свои труды.

    Таков жанр экономических стратегий и ...

      • Обзоры
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 95
    Из гаража айда на арену

    Возможно есть люди, которые видели заморское телешоу "битва роботов", где группы энтузиастов собирают радиоуправляемые модели и устраивают турниры с их участием, Robot Arena 2: Design & Destroy является интерактивным воплощением данного телешоу.

    Несколько слов об игре

    Игра уже имеет большой выбор карт, несколько команд с роботами, так что мож...

      • Обзоры
      • Видео
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 119
    Добро пожаловать в Чикаго!

    И вот, в очередной раз пыхнув толстой сигарой, небрежно развалившись в кресле, и отпив вина из бокала, дон просмотрел отчёт за эту неделю. Хорошо, даже прекрасно! Пара снайперов пресекли утечку доходов из-за покушений на курьеров, четверо вышибал успешно предоставили "услуги" окрестным прачечным, ателье, кафе и прочим мелким лавочкам, и несколько...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 91
    Игровая пресса.

    Итак, задумал я провести небольшой экскурс по известным мне журналам: как они раньше воспринимались, что имеется сейчас и что получится, если сравнить их между собой. И просто повспоминать - звёздные часы каких-либо изданий.

    Сперва думал разделить рассказ подзаголовками названий журналов, но решил , что лучше в хронологическом порядке составить ...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 112
    Национальный колорит - "русский" квест

    Доступ ограничен!

    Братья пилоты: по следам полосатого слона

    Ни для кого не секрет, что у всех продуктов медиа культуры существует свой акцент, который выдает место их происхождения. Мне захотелось уделить внимание жанру, который был полон сил с конца 1980-х и по конец 1990-х годов - квестам. Но выбрал я из их многообразия специфичную группу, чьи ...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 115
    Мир этому дому

    Concordia domi, foris pax.

    Одна из известных и успешных градостроительных серий Caesar началась в 1992 году. Последняя игра серии Caesar IV вышла в 2006 году. Расцвет пришелся, пожалуй, на третью часть 1998 года, но так уж сложилось, что я не по наслышке знаком со второй частью 1995 года, вот о ней и пойдёт разговор.

    Итак, начнём с лирики. Люби...

      • Обзоры
    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
  • серебро
    • 106
    Битва великих династий

    Нижеприведенное - ещё один ностальгический пост. Да - многовато нас, "стариков", стало.

    "Hа этой планете ты умрёшь. Мы видели твою смерть много раз. Hо ещё мы видели, как ты воскреснешь и встанешь во главе огромной армии, и принесёшь мир на Арракис..."

    Дюна. Целая вселенная, вышедшая из-под пера Фрэнка Херберта, о необычном будущем и непростой ж...

    Vault_boy_playing_card_by_edrayton-d
    • 13
    Несправедливость игровой индустрии

    Всем привет!Недавно я прочитал статью про The Last of Us и задумался о несправедливости, постигшей всех, у кого нет игровой консоли. В последнее время в игровой культуре наметилась следующая тенденция : многие "наикрутейшие" игры стали выходить эксклюзивно для консолей. Согласен, на ПК тоже выходит множество хороших, и иногда даже великолепных игр...

    Avatar
Чат